Wie im vorherigen Blog-Beitrag geschrieben, erschien letzten Freitag “Carcassonne” als Spiel für iPhone, iPad (allerdings noch nicht als eigene iPad-Version) und iPodTouch im AppStore.
Wer ein paar Hintergrundinfos und ein bisschen etwas über die Entstehungsgeschichte der CarcassonneApp wissen möchte, dem empfehle ich die Ausgabe 203 des Bitsundso-Podcasts (inkl. gamesundso-Folge).
Hier erfährt man so einiges über die Entwicklung sowie die Betatest-Phase und bekommt zusätzlich noch jede Menge Infos direkt von den CodingMonkeys.
Es ist auf jeden Fall sehr interessant mal hinter die Kulissen zu schauen (bzw. zu hören).